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Cómo desbloquear todos los finales en Silent Hill 2 Remake
PlayStationPCJuegardos

Cómo desbloquear todos los finales en Silent Hill 2 Remake

zape0ne

zape0ne

25/10/2026

Bloober Team no se ha conformado con revivir el trauma de 2001: ha rescatado los 6 desenlaces clásicos y se ha sacado de la manga 2 finales completamente nuevos. ¿El resultado? 8 formas distintas de mandar la cordura de James al pozo. Si no quieres dar vueltas a lo tonto por la niebla, saca libreta: vas a necesitar mínimo dos vueltas bien planificadas entre tu primera partida y el modo Nueva Partida + (NG+) para sacar el 100% sin volverte loco.

James Sunderland mirando el pueblo en la niebla al inicio de Silent Hill 2 Remake

Parte 1: La Primera Vuelta (Tus pecados pasan factura)

Silent Hill te juzga en silencio todo el rato: el juego analiza cuánta vida llevas, las obsesiones de tu inventario y el trato que le das a tus acompañantes.

1. Final «Marcharse» (Leave)

James procesa el duelo, acepta la culpa por lo ocurrido con Mary y obtiene su perdón póstumo a través de la carta. Recoge a Laura y se marcha de este maldito pueblo para rehacer su vida.

▶ Salud impecable: Cúrate rápido en cuanto la pantalla se ponga roja; nada de agonizar por las esquinas.

▶ Obsesión sana: Inspecciona varias veces la Foto de Mary y su Carta en el inventario.

▶ PROHIBIDO: No mires jamás el Cuchillo de Angela. Cero tendencias autodestructivas.

▶ Aguanta el chaparrón: Tras tumbar a los dos Pyramid Head, espera en el pasillo largo y escucha todo el monólogo de Mary antes de cruzar la puerta final.

2. Final «María»

James opta por la salida fácil: borra a Mary de su cabeza y se queda con María. ¿El truco? Es un círculo vicioso: al marcharse, ella empieza a toser con los mismos síntomas letales de su difunta esposa. James no aprendió absolutamente nada.

▶ Pegado a ella: Agota todas sus conversaciones posibles (Jack's Inn, Mansión Baldwin y la Sociedad Histórica).

▶ Visitas de cortesía: Pásate a verla cuando repose en el hospital y cada vez que muevas el cubo en el Laberinto.

▶ Guardaespaldas modo pro: No dejes que los bichos le toquen un solo pelo cuando camine a tu lado.

▶ Puzle del espejo: Coloca la Manzana Madura en el plato dentro del Hotel Lakeview.

▶ Elección de puerta: Cruza obligatoriamente por la puerta donde coloques el Huevo Escarlata tras el combate de los Pyramid Head.

▶ Pasa de Mary: Corre por el pasillo final sudando del monólogo y no toques fotos ni cartas en el inventario.

3. Final «En el Agua» (In Water)

Para muchos el desenlace más canónico y demoledor. La culpa es demasiado aplastante: James mete primera en su coche y se hunde hasta el fondo del Lago Toluca para reunirse con Mary para siempre.

▶ Al borde del colapso: Juega gran parte de la partida rozando la muerte (con el marco en rojo y sin curarte a lo loco).

▶ Fascinación insana: Inspecciona de forma recurrente el Cuchillo de Angela desde tu inventario.

▶ Puzle del espejo: Coloca la Manzana Podrida en el plato del Hotel Lakeview.

▶ Elección de puerta: Entra por la puerta del Huevo Oxidado tras vencer a los Pyramid Head.

▶ Escucha el dolor: Trágate todo el sermón y monólogo de Mary en el pasillo antes del combate final.

⚠️ Dato vital: Necesitas sacar este final sí o sí si quieres desbloquear en tu siguiente partida el nuevo desenlace «Serenidad».

Habitación 312 del Hotel Lakeview con la televisión y reproductor de vídeo en Silent Hill 2 Remake

Parte 2: Secretos de Nueva Partida + (NG+)

Al arrancar en NG+ aparecen coleccionables y objetos únicos que desbloquean los desenlaces más retorcidos y ocultos.

4. Final «Serenidad» (Stillness)

Una variante demoledora del final del agua. James charla con Mary en el coche y le pide perdón mientras ella intenta consolarle. Pero al ver la carta en el asiento, James comprende que Silent Hill tiene el control absoluto de su destino: jamás saldrá del bucle si no pisa el acelerador hacia el lago.

▶ Llave de la Tristeza: Requiere haber sacado antes el final En el Agua. Pilla la motosierra frente al rancho al empezar y revienta la ventanilla del coche verde en Wilse Road para recoger la llave.

▶ Caja fuerte del Director: En el Hotel Lakeview del Otro Mundo (tras ver el vídeo), entra al Despacho del Director, mete la llave y marca el código 314.

▶ Inspección final: Saca la postal de la caja y examínala en tu inventario antes de terminar el juego.

5. Final «Dicha» (Bliss)

Ojos que no ven, trauma que no existe. James se mete un viaje químico que borra la tragedia y sustituye el vídeo de la cinta por un recuerdo perfecto y feliz de sus vacaciones, mientras la cámara enfoca a una butaca completamente vacía.

▶ La bolera: Ve a Pete's Bowl-O-Rama, abre la caja fuerte tras el mostrador (código 1887) y llévate la llave oxidada.

▶ El alucinógeno: En el jardín del Hospital Brookhaven, abre el cofre del cobertizo con esa llave para conseguir la Claudia Blanca.

▶ Trago y play: En la habitación 312 del Hotel Lakeview, bebe la Claudia Blanca desde el inventario justo antes de meter la cinta en el reproductor.

6. Final «Renacimiento» (Rebirth)

James se pasa al ocultismo puro y duro: reúne reliquias de los antiguos dioses del pueblo para marcarse un ritual nigromántico y resucitar a Mary cueste lo que cueste.

▶ Libro de Recuerdos Olvidados: En el suelo frente a una tumba junto al árbol, nada más empezar el cementerio.

▶ Crisol Blanco: En el porche de la Mansión Baldwin (recógelo antes de cruzar la puerta trasera de Jack's Inn).

▶ Cáliz de Obsidiana: En una grieta tras el cuadro de Pyramid Head en la Sociedad Histórica.

▶ Libro de la Sagrada Ceremonia: En el almacén de objetos perdidos (planta 1) del Hotel Lakeview; rompe la pared agrietada para entrar a la sala contigua y cogerlo.

⚠️ Ojo con esto: Este ritual tiene prioridad absoluta sobre cualquier otro final. Si llevas los 4 objetos encima al terminar, sacarás este desenlace automáticamente. Haz un guardado manual antes de recoger este cuarto libro si quieres ver los demás finales en la misma partida.

Final secreto del perro Mira en la sala de observación de Silent Hill 2 Remake

Parte 3: Los finales cómicos

7. Final «Perro» (Dog Ending)

El clásico meme histórico de Konami rehecho con gráficos de infarto. James llega a la sala de observación y descubre que todo el sufrimiento, las criaturas y la niebla del pueblo estaban orquestados por un adorable Shiba Inu frente a una pantalla de ordenador.

▶ Llave canina: Junta las dos mitades. La parte 1 está en la trastienda de mascotas (Neely Street) y la parte 2 en la caseta tras la verja con símbolo de hueso (Katz Street).

▶ El desenlace: Combina ambas mitades en tu inventario y abre la Sala de Observación (al lado de la 312 del Hotel) para detonar la escena automáticamente sin tocar la cinta.

8. Final «OVNI» (UFO Ending)

Crossover de abducciones alienígenas donde el James poligonero original de PS2 (Space James) baja de un platillo volante para relevar al James del remake.

▶ La Gema Azul: Rompe la cristalera de la joyería en Neely Street y róbala del mostrador.

▶ Los 4 puntos de contacto: Usa/investiga la gema desde tu inventario hasta que emita un destello azul en: la azotea de Saul Street Apartments, el muelle de Rosewater Park tras hablar con María, sobre la barca cruzando el Lago Toluca y frente al televisor de la habitación 312.


¿Cuál es tu desenlace favorito?

¿Te quedas con el impacto dramático de la ruta en el lago o eres del club que prefiere culpar al Shiba Inu con cascos? ¡Vota Silent Hill 2 Remake en la ficha del juego y comenta tu teoría favorita!

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