Dead or Alive 2
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Dead or Alive 2

Género

ArcadeLucha

Dead or Alive 2

Lanzamiento

16/10/1999

Desarrollador

Team NINJA

Distribuidora

Tecmo

Valoración crítica

80/100

Sinopsis

Dead or Alive 2 es un juego de lucha de la serie Dead or Alive. La jugabilidad de DOA2 y todos los juegos posteriores de Dead or Alive se basa en gran medida en la serie Virtua Fighter, pero realiza algunos cambios clave que cambian drásticamente la forma en que se juega Dead or Alive en comparación con Virtua Fighter. En DOA2, la base de todo el sistema de lucha es la relación circular entre tres tipos de movimientos: golpes, lanzamientos y agarres. La otra característica definitoria de DOA2, además de golpes, lanzamientos y agarres, es su sistema de aturdimiento. En DOA2, muchos ataques al golpear aturdirán al oponente. Mientras está aturdido, el oponente no puede atacar ni defenderse, pero puede aguantar. Si el atacante realiza un ataque sin derribo ni lanzamiento mientras el oponente está aturdido, el oponente volverá a aturdirse de una nueva manera, dependiendo del ataque que se haya realizado. Una diferencia importante entre DOA2 y otros luchadores estaba en la seguridad y la no punibilidad de los ataques, tanto al golpear como al bloquear. La mayoría de los golpes en DOA2 pueden ser castigados al golpear y bloquear mediante los lanzamientos más rápidos de cada personaje, lo que hace que la ofensiva basada en golpes sea muy arriesgada. Además de las reglas normales de malabarismo, cada personaje también encaja en una categoría de peso específica, lo que afecta la forma en que el personaje responde al ser lanzado y al hacer malabarismos. En DOA2, las peleas pueden ocurri...