
Sid Meier's Civilization VI
Género
Plataformas

Sid Meier's Civilization VI
Género
Plataformas
Lanzamiento
20/10/2016
Desarrollador
Firaxis Games
Distribuidora
Aspyr Media, 2K Games
Valoración crítica
87/100
Tiempo de juego
Rápido
~28 h
Normal
~63 h
Basado en 3 valoraciones · Datos de IGDB
Sinopsis
Civilization VI es un juego de estrategia por turnos 4X en el que los jugadores guían una civilización desde su fundación como un pequeño asentamiento a través de múltiples eras de desarrollo. Los jugadores exploran un mapa generado por procedimientos, fundan ciudades, investigan tecnologías, desarrollan cultura, participan en la diplomacia y compiten contra la IA u oponentes humanos para lograr la victoria a través del dominio militar, el avance científico, la influencia cultural, la conversión religiosa o el consenso diplomático. Un cambio de diseño clave con respecto a su predecesor es el "desapilamiento" de las ciudades, lo que requiere que los jugadores coloquen distritos en las casillas circundantes en lugar de apilar todas las mejoras en el centro de la ciudad, lo que hace que el terreno y la geografía sean fundamentales para la planificación estratégica. El juego recibió dos expansiones importantes, Rise and Fall y Gathering Storm, que introdujeron mecánicas como la lealtad a la ciudad, las edades doradas y oscuras, el cambio climático y los desastres naturales. Fue sucedido por Civilization VII en 2025.
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