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En Burnout Revenge, los jugadores compiten en una variedad de tipos de juegos de carreras con diferentes objetivos. Estos tienen lugar dentro del tráfico de hora pico e incluyen carreras de circuito, Road Rage (donde los jugadores hacen que tantos rivales como sea posible choquen dentro de un límite de tiempo, o hasta que el auto del jugador se destroce), Burning Lap (un modo de contrarreloj de una sola vuelta y un solo corredor), Eliminator (una carrera de circuito donde cada treinta segundos, el auto del último corredor es detonado; la carrera continúa hasta que solo queda un corredor) y Crash (donde el jugador se coloca en un cruce con el objetivo de acumulando tantos "Crash Dollars" como sea posible). Una nueva característica del juego en Burnout Revenge es la capacidad de embestir en la misma dirección el tráfico pequeño y mediano, conocido como "control de tráfico", impulsando el auto embestido hacia adelante; el evento en el que un coche "marcado" golpea a un rival se considera un Derribo de Tráfico. La comprobación del tráfico es el objetivo de un nuevo tipo de carrera, Traffic Attack (en el que un jugador debe ganar una cantidad determinada de Crash Dollars comprobando el tráfico), que se puede utilizar más adelante. Durante estos eventos, los jugadores tienen acceso a una cantidad limitada de impulso que se adquiere a través de varias técnicas de conducción peligrosas, que incluyen, entre otras, conducir por el lado equivocado de la carretera, seguir a los oponentes...
Normal
~16 h
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