
Dungeon Keeper
Género
Plataformas

Dungeon Keeper
Género
Plataformas
Lanzamiento
26/06/1997
Desarrollador
Bullfrog Productions
Distribuidora
Electronic Arts
Valoración crítica
10/100
Tiempo de juego
Rápido
~1 h
Basado en 1 valoración · Datos de IGDB
Sinopsis
Dungeon Keeper es un videojuego de estrategia en el que el jugador intenta construir y administrar una mazmorra o guarida mientras la protege de personajes 'héroes' invasores que intentan robar los tesoros acumulados del jugador y matar varios monstruos. Este fue el proyecto final de Peter Molyneux con Bullfrog antes de dejar la empresa en agosto de 1997 para formar Lionhead Studios. El jugador usa un mouse, representado en el juego como una mano, para interactuar con una barra en el lado izquierdo de la pantalla, lo que le permite seleccionar qué habitaciones construir y qué hechizos lanzar. El jugador también puede usar la mano para recoger criaturas y objetos en la mazmorra y transportarlos, lo que permite tácticas como reunir una fuerza de asalto y dejar las criaturas en masa una vez que se ha establecido un punto de apoyo. La mano también permite al jugador "abofetear" objetos y así interactuar con ellos: las criaturas se apresurarán cuando sean abofeteadas, se activarán algunas trampas y los prisioneros en la Cámara de Tortura pueden ser torturados. La vista principal del juego está en perspectiva isométrica; esta vista se puede ampliar y rotar. El jugador también tiene la opción de poseer una de sus criaturas y ver la mazmorra desde la perspectiva en primera persona de esa criatura, además de usar sus ataques y habilidades. El mapa está dividido en una cuadrícula de rectángulos, la mayoría de los cuales son invisibles. Una parte más pequeña del mapa se muestra como u...
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