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Cada atleta informático tiene un nombre y una nacionalidad ficticios (eligiendo entre Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, España, Estados Unidos, Japón y el Equipo Unificado, cada uno con su propio fragmento de himno) y fortalezas y debilidades reales: J. Balen, por ejemplo, es un frecuente batidor de récords de 100 y 110 m con vallas, pero sólo un lanzador de martillo promedio. Además, cada jugador controlado por computadora parece mejor en un evento particular dependiendo de su país: los alemanes suelen ocupar los primeros lugares en tiro con arco, los italianos en natación, los rusos en salto con pértiga, los estadounidenses en carreras de velocidad, etc.
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