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Carátula de God of War: Chains of Olympus
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God of War: Chains of Olympus

04/03/2008
Arte de God of War: Chains of Olympus
Carátula de God of War: Chains of Olympus
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God of War: Chains of Olympus

04/03/2008
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Información
PSP
AventuraLucha

Ready At Dawn, SCE Santa Monica Studio
88/100 (crítica)
Capturas (5)
Sinopsis

Kratos hace su aparición inaugural en una plataforma de juegos portátil en la tercera entrega de la serie God of War. Chains of Olympus sirve como una precuela, desarrollando su narrativa una década antes de los eventos del God of War original. Si bien conserva la dinámica de juego familiar de sus predecesores, modificaciones sutiles mejoran la experiencia general. Kratos se embarca en un viaje a través de varios niveles, participando en combates implacables contra enemigos y jefes formidables, descifrando acertijos basados ​​en la manipulación de cajas y participando en eventos de tiempo rápido. A lo largo de su odisea, acumula orbes rojos para fortalecer sus armas y habilidades, consigue globos oculares de Gorgona para aumentar su salud y adquiere plumas de Fénix para amplificar su destreza mágica. Los controles del juego se refinaron para armonizar con la configuración reducida de botones de la PSP. Para esquivar, por ejemplo, ahora es necesario utilizar ambos botones laterales y el joystick analógico. Los icónicos Blades of Chaos, sinónimo de la serie God of War, regresan, acompañados de una variedad de nuevas armas y hechizos mágicos como el Escudo Solar, el hechizo Efreet y la Luz del Amanecer. La narración se desarrolla cuando los dioses envían a Kratos a la ciudad de Ática, encargándole la defensa contra un ejército persa invasor. Sin embargo, mientras Morfeo desata el caos, Kratos se ve obligado a aprovechar sus formidables poderes para rescatar una vez más al mund...

Tiempo de juego

Normal

~4 h

Basado en 3 valoraciones · Datos de IGDB

Vídeos (2)

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