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Age of Wonders III, al igual que los juegos anteriores de la serie, es un juego de estrategia por turnos ambientado en un universo de alta fantasía donde el jugador asume el papel de un líder político-militar. El juego está basado en 4X (explorar, expandir, explotar y exterminar), donde los jugadores exploran el mapa mundial, construyendo lentamente un imperio a través de la colonización, la guerra y la diplomacia con potencias rivales. Sin embargo, lo nuevo de III es la mayor incorporación de funciones de juego de rol, donde los jugadores primero deben elegir y personalizar a su líder, todas las opciones dependen del estilo de juego elegido por el jugador. Hay seis razas disponibles en la versión inicial: humanos, draconianos, altos elfos, enanos, orcos y duendes, todas las cuales determinarán la raza de su imperio y cada una tendrá ventajas y habilidades únicas. El líder y el imperio dependen aún más de la elección entre conjuntos de habilidades basadas en clases de juegos de rol tradicionales junto con otras especializaciones y habilidades para seleccionar. Cada clase de líder también tiene acceso a sus propias unidades únicas con una apariencia visual distinta basada en su raza correspondiente, cada una para adaptarse a su propio enfoque estratégico, tanto en el combate como en la gestión de su imperio. Al momento del lanzamiento, hay seis clases diferentes en las que un líder puede ser. La clase "Hechicero" enfatiza el uso de la magia para encantamientos y para invocar u...
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